마지막 빈칸

행, 열 또는 박스에 빈칸이 하나만 있습니다. 빠진 숫자로 그 칸을 채우세요.

후보수와 강조 표시된 칸이 있는 스도쿠 격자의 마지막 빈칸 예제.

2열에서는 이미 여덟 칸이 채워져 있습니다. 빠진 숫자는 3입니다. 이 숫자를 R1C2에 입력하세요.

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찾아야 할 패턴

여덟 칸이 채워진 행, 열 또는 3 × 3 박스를 찾으세요. 이런 묶음 하나를 영역이라고 합니다.

성립하는 이유

각 영역에는 1-9가 정확히 한 번씩 들어가야 합니다. 이미 여덟 숫자가 채워져 있으므로 마지막 칸에는 빠진 숫자만 들어갈 수 있습니다.

단계별로 따라 하기

  1. 행, 열 또는 박스에서 이미 채워진 여덟 칸을 확인하세요.
  2. 1-9 중 빠진 숫자를 찾으세요.
  3. 빈칸을 채운 뒤 그 칸이 속한 행, 열과 박스에서 새로 채울 수 있는 칸을 찾아보세요.

실제 퍼즐로 연습하기

강조 표시된 단계부터 시작해 계속 풀어보세요. "힌트 적용"으로 제안된 변경을 적용하거나 직접 숫자와 후보수 메모를 입력할 수 있습니다. 마지막 변경을 되돌리려면 "실행 취소"를 사용하세요.

C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9
R1
R2
R3
R4
R5
R6
R7
R8
R9

방향키로 칸을 이동하고 1-9로 숫자를 입력하세요. Backspace 또는 Delete로 칸을 비울 수 있습니다. 후보수를 추가하거나 제거하려면 C를 누른 다음 1-9를 누르세요.

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간단한 예제

한 행에 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9가 있으면 빈칸에는 반드시 8이 들어갑니다. 열이나 박스에서도 같은 원리를 적용할 수 있습니다.

영역은 행, 열 또는 3 × 3 박스를 말합니다. 줄은 행 또는 열을 뜻합니다. 두 칸이 같은 영역에 속하면 서로 "본다"고 합니다. R1C3 표기는 1행 3열을 뜻합니다. 박스에는 왼쪽에서 오른쪽으로, 위에서 아래로 1-9 번호를 붙입니다. {1, 2}처럼 중괄호 안에 있는 숫자는 확정된 답이 아니라 그 칸의 후보수입니다.