Las reglas del sudoku
Rellena cada casilla vacía con un dígito del 1 al 9. Cada fila, columna y bloque de 3 × 3 debe contener cada dígito exactamente una vez.
Cada fila
Cada fila horizontal tiene nueve casillas y debe contener los nueve dígitos sin repeticiones.
Cada columna
Cada columna vertical tiene nueve casillas y debe contener los nueve dígitos sin repeticiones.
Cada bloque
Las líneas gruesas dividen el tablero en nueve bloques de 3 × 3. Cada bloque también debe contener los nueve dígitos.
Empieza por los dígitos iniciales
Los dígitos ya rellenos se llaman dígitos iniciales o pistas. Permanecen fijos durante todo el sudoku. Úsalos para averiguar qué dígitos faltan en cada fila, columna y bloque.
El sudoku usa los dígitos como símbolos; no necesitas hacer cálculos. En un tablero resuelto, cada dígito aparece nueve veces, una en cada fila, columna y bloque. El sudoku estándar no tiene reglas especiales para las diagonales.
Tu primer movimiento
Busca una fila, columna o bloque con una casilla vacía. Si los otros dígitos son 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 y 9, la casilla vacía debe contener un 8. Esta técnica se llama última casilla.
Después de colocar un dígito, revisa de nuevo su fila, columna y bloque. Un nuevo dígito puede desbloquear varias casillas más.
Pruébalo en un sudoku real
Empieza por el paso resaltado y sigue resolviendo. Usa "Aplicar pista" para hacer el cambio sugerido, o introduce tus propios dígitos y candidatos. Usa "Deshacer" para revertir tu último cambio.
| C1 | C2 | C3 | C4 | C5 | C6 | C7 | C8 | C9 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| R1 | |||||||||
| R2 | |||||||||
| R3 | |||||||||
| R4 | |||||||||
| R5 | |||||||||
| R6 | |||||||||
| R7 | |||||||||
| R8 | |||||||||
| R9 |
Usa las flechas para moverte, las teclas 1-9 para introducir un dígito y Retroceso o Suprimir para vaciar una casilla. Para añadir o eliminar un candidato, pulsa C y después una tecla del 1 al 9.
Número del sudoku de origen: 148634 · Jugar este sudoku desde el principio
Cuando el siguiente dígito no es evidente
Anota los candidatos, también llamados marcas a lápiz: los dígitos que aún podrían ir en cada casilla vacía. Descarta cualquier dígito que ya aparezca en su fila, columna o bloque. Estas notas te ayudan a encontrar una casilla con una sola posibilidad o un dígito con una sola posición posible en una fila, columna o bloque.
Las técnicas más avanzadas suelen eliminar candidatos antes de revelar un dígito que puedes colocar. Cada eliminación correcta te acerca al siguiente paso.
