ナンバープレースのルール

空きマスに1から9までの数字を入れます。どの行・列・3 × 3ブロックにも、すべての数字が1つずつ入るようにしましょう。

Sudoku.stの盤面に表示されたラストマスのヒント。

2列目では、すでに8マスが埋まっています。まだ入っていない数字は3なので、R1C2に入れてください。

この例を試す

すべての行

横の1行は9マスで、1-9の数字を重複なくすべて入れます。

すべての列

縦の1列は9マスで、1-9の数字を重複なくすべて入れます。

すべてのブロック

太線で盤面は9つの3 × 3ブロックに分かれています。各ブロックにも、1から9までの数字をすべて入れます。

最初から入っている数字を手がかりにする

最初から入っている数字は、与えられた数字や手がかりと呼ばれます。問題を解く間、これらの数字は変更しません。各行・列・ブロックに足りない数字を考える手がかりにしましょう。

ナンバープレースでは数字を記号として使うため、計算は必要ありません。完成した盤面では、各数字がすべての行・列・ブロックに1つずつ入り、盤面全体では9回現れます。通常のナンバープレースでは、対角線に特別なルールはありません。

最初の1手

空きマスが1つだけの行・列・ブロックを探しましょう。その中に1、2、3、4、5、6、7、9があれば、空きマスには8が入ります。これをラストマスといいます。

数字を入れるたびに、その行・列・ブロックをもう一度確認しましょう。1つの数字が決まることで、ほかのマスも次々に決まることがあります。

実際の問題で試す

強調表示された手順から始めて、続きを解いてみましょう。"ヒントを適用"で提案された変更を反映するか、自分で数字や候補のメモを入力してください。"元に戻す"で直前の変更を取り消せます。

C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9
R1
R2
R3
R4
R5
R6
R7
R8
R9

矢印キーで移動し、1-9で数字を入力します。BackspaceまたはDeleteでマスを空にできます。 候補を追加または削除するには、Cを押してから1-9を押します。

解けました!

お見事です。次の問題に挑戦しますか?

元の問題番号: 148634 · この問題を最初から解く

次の数字がすぐには決まらないとき

各空きマスに入る可能性のある数字を、候補としてメモしましょう。これはペンシルマークとも呼ばれます。そのマスと同じ行・列・ブロックにある数字は候補から外します。メモを使うと、候補が1つしかないマスや、行・列・ブロックの中で入る場所が1つしかない数字を見つけやすくなります。

高度な解法では、数字を確定する前に候補を除外することがよくあります。正しく候補を除外するたびに、次の1手に近づきます。